Découvrons ce qu’est le quality assurance avec Gabby Llanillo, QA Supervisor chez Riot Games sur le célèbre FPS tactique, Valorant !
Continuer la lecture →Osama Dorias – Lead Content Designer
En tant que mon premier invité du mois de juin, Osama Dorias nous partage son rôle mais aussi ses réflexions sur notre industrie et sur les choses qui doivent changer.
Continuer la lecture →Rick Hoppmann – Stylized Material Artist
Le dernier article du mois de mai est consacré à une nouvelle catégorie d’artistes ! Si vous vous êtes déjà demandé comment les textures étaient créées dans vos jeux préférés, Rick Hoppmann partage avec nous la façon dont il crée ces détails si importants.
Continuer la lecture →Nina Klos – Technical Artist
Cela fait déjà deux semaines depuis la dernière interview ! Aujourd’hui j’ai le plaisir de recevoir Nina Klos, Technical Artist chez Sumo Digital Leamington. De son travail à sa passion pour les poissons, elle donne de précieux conseils à tous les artistes de notre industrie.
Continuer la lecture →Jacinta Vu – 3D Environment Artist
C’est l’heure d’une nouvelle balade au travers de sublimes décors fantastiques ! Je suis très heureuse de recevoir Jacinta Vu, 3D Environment Artist en freelance, qui adore s’inspirer des jeux qu’elle aime le plus – mais aussi du monde magnifique dans lequel nous vivons.
Continuer la lecture →Jay Topham – 3D Environment Artist
Si vous aimez le rose et les décors mignons plein de détails, vous allez certainement adorer le travail de Jay ! Travaillant actuellement en tant que 3D Environment Artist chez Tiny Talisman Games, elle révèle comment elle est entrée dans l’industrie du jeu vidéo et à quel point elle apprécie l’art sous toutes ses formes.
Continuer la lecture →Madeleine Herold – 3D Character Artist
Le mois d’avril est presque là ! On termine celui de mars avec une interview de Madeleine Herold, Character Artist chez Gearbox Studio Quebec. De la façon dont elle a trouvé sa voie aux difficultés rencontrées en tant qu’artiste, elle partage avec nous ce qui la préoccupe au quotidien.
Continuer la lecture →Lisa Kolfjord – 3D Artist
Il n’y a pas de chemin « classique » pour entrer dans l’industrie du jeu vidéo, et Lisa en est un excellent exemple. Suivant son intuition et son amour pour l’art, elle a fini par aiguiser ses talents en modélisation 3D chez Iron Gate Studio tout en travaillant sur leur iconique jeu de survie.
Continuer la lecture →Antoine Dupuis – 3D Character Artist
Il est temps de découvrir une autre pépite de l’industrie ! Character Artist chez Blizzard Entertainment sur World of Warcraft, Antoine partage son expérience tout en nous dévoilant en quoi consiste son travail.
Continuer la lecture →Alexandre Chaudret – Art Director
Il s’agit de mon tout premier article pour They Make Games, et je me devais de commencer par quelqu’un de spécial. Quelqu’un que j’admire beaucoup et avec qui j’ai eu la chance de travailler.
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