Quality Assurance

Gabby Llanillo – QA Supervisor

Découvrons ce qu’est le quality assurance avec Gabby Llanillo, QA Supervisor chez Riot Games sur le célèbre FPS tactique, Valorant !

Vous ne savez peut-être pas à quel point le QA est important dans la production de jeux vidéo. Il est essentiel de tester votre jeu tout au long du processus de fabrication afin de détecter les bugs, et de modifier ce qui doit être modifié avant la sortie du jeu. Gabby partage avec nous quelques anecdotes sur son rôle et sur la façon dont elle relève les défis qui se présentent à elle !


Je suis très heureuse de faire plus ample connaissance avec toi, Gabby ! Pourrais-tu te présenter à ceux qui ne te connaissent peut-être pas ?

Bonjour à tous ! Je m’appelle Gabby et je suis actuellement QA Supervisor chez Riot Games sur Valorant. J’ai plus de 5 ans d’expérience en quality assurance et j’ai travaillé dans des entreprises telles que Naughty Dog et Square Enix.

Comment as-tu fini par travailler dans ce secteur ?

J’ai étudié l’informatique, la programmation et le développement de jeux vidéo à l’université. Vers la fin de mes études, j’ai monté un portfolio composé de projets scolaires et j’ai postulé à de nombreux emplois dans le domaine du quality assurance, en espérant que quelqu’un me donnerait ma chance.

Qu’est-ce qui te plaît dans le quality assurance et qui t’a fait choisir cette voie ?

En réalité, je ne pensais pas rester dans le domaine du quality assurance à long terme. À l’origine, je pensais m’orienter vers la conception, mais avec le temps, j’ai découvert que le quality assurance était vraiment sympa. Ce que je préfère, c’est travailler avec de nombreux services différents et superviser la production d’un jeu à un niveau aussi intime. En tant que QA, vous êtes chargé de veiller à ce que le jeu soit présenté à un niveau de qualité élevé, ce qui est une partie importante du processus de développement.

Johanna : Je pense que les tickets JIRA sont les premières choses qui me viennent à l’esprit quand je pense au quality assurance… J’ai pu constater son importance au fil des ans, alors bravo à tous les QA !

En tant que QA Supervisor, quels sont tes principaux objectifs et missions ?

En tant que QA Supervisor, je veux pouvoir soutenir mes subordonnés directs et les aider à devenir de solides ingénieurs QA. Je dois également m’assurer que leurs domaines de responsabilité sont bien couverts et qu’ils ont accès aux ressources dont ils ont besoin pour bien faire leur travail. Et puis, je souhaite devenir un mentor dans le domaine du QA et faire progresser les autres à mes côtés.

Rencontres-tu des difficultés spécifiques lorsque tu travailles sur des projets plus importants tels que Valorant ?

Oui, le plus grand défi est de s’aligner sur les priorités du reste de l’équipe. Avec un jeu aussi vaste que Valorant, il y a beaucoup d’équipes différentes qui couvrent différents aspects du jeu. Nous devons tous travailler ensemble pour allouer les ressources, planifier les délais et atteindre les objectifs de l’équipe de manière durable afin d’offrir aux joueurs le meilleur contenu et la meilleure expérience.

Quelles sont les qualités qui te permettent d’être performante dans ton travail ?

Outre ma formation technique, mes compétences non techniques se sont révélées très utiles pour réussir dans mon travail. Apprendre à communiquer avec toutes sortes de personnes d’horizons différents et trouver ensemble des solutions à des problèmes difficiles a changé la donne dans ma carrière. C’est une chose d’être bon.ne dans son travail/rôle individuel et une autre d’être capable de collaborer et de bien travailler avec les autres.

Y a-t-il des projets sur lesquels tu as été très fière de travailler ?

Outre Valorant, je suis très fière d’avoir participé à The Last of Us Part II. Le premier du nom est mon préféré de tous les temps et c’est la raison pour laquelle j’ai voulu rejoindre l’industrie. Travailler sur la suite avec une équipe que j’admire tant a été une expérience incroyable qui restera gravée dans ma mémoire tout au long de ma carrière.

Johanna : C’est trop cool de voir que tu as pu travailler sur un projet qui te tenait tant à cœur. Et c’est maintenant à ton tour de faire partie de ces équipes incroyables et d’inspirer les autres !

Comment concilies-tu ta vie professionnelle et ta vie privée ?

J’essaie de laisser mon travail à mon travail et de ne pas le laisser s’infiltrer dans d’autres domaines de ma vie. Je consacre du temps à d’autres passe-temps qui n’ont rien à voir avec les jeux vidéo et je me fais un devoir de voyager et de m’éloigner du travail. Même si j’adore les jeux vidéo, je veux avoir une carrière longue et durable, c’est pourquoi il est important d’avoir cette séparation nette.

Qu’aimerais-tu voir changer dans notre secteur au cours des prochaines années ?

J’aimerais que l’industrie continue à se diversifier, tant au niveau des jeux que des développeurs. Ce serait formidable d’arriver à un point où un personnage d’un certain genre ou d’une certaine sexualité ne fasse pas la une des journaux parce que c’est une première. Je veux que les jeux vidéo deviennent quelque chose d’accessible à tous et que chacun puisse s’y reconnaître.

Quels sont les derniers mots que tu aimerais partager avec nous ?

Merci beaucoup de m’avoir invitée ! J’apprécie énormément d’entendre les histoires sur la façon dont des personnes de tous horizons se frayent un chemin dans l’industrie, et il est particulièrement important de raconter des histoires que l’on n’entend pas habituellement.

Gabby Llanillo, QA Supervisor on Valorant at Riot Games

Gabby Llanillo – QA Supervisor
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Merci beaucoup Gabby d’avoir pris le temps de partager ton parcours avec nous. J’espère que vous avez aimé cette petite entrevue et je vous donne rendez-vous dans deux semaines, prenez soin de vous !

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